“我在刚入行的时候做了一款单机游戏,开发了近两年,在没工资的情况下还坚持了两个多月,最后甚至没人知道它的名字。”

        “于是我放弃了自己的梦想,做了一款仙侠题材氪金网游,这款游戏让我一年拿到了100万的项目奖金,可以说是功成名就。”

        “所以,我的梦想是什么,还重要吗?有人在意吗?我是为了谁在坚持这个梦想呢?如果坚持梦想让我只能每天喝凉水、啃泡面,而放弃梦想让能过上衣食无忧的生活,还获得数以万计玩家的关注,我为什么要坚持呢?”

        “所以从那时候开始,我就下定了决心,我就只做氪金游戏,我的目标就是去赚更多的钱。至于什么振兴单机游戏的伟大使命?跟我有什么关系?连玩家自己都不在乎,我又是为了谁坚持?”

        “事实上,跟我同期、在那个草创阶段入行的所有游戏制作者,哪个不曾经怀有梦想呢?”

        “但这些跟我同期的人,坚持梦想的都已经离开了这个行业,像我这样放弃梦想的人,才能活下来。”

        “马总,你可能会觉得,我的经验不适用于这个时代。”

        “因为国产单机游戏已经越来越好了,现在没有盗版,有越来越多的人在为国产单机游戏付费。”

        “但道理还是不变的,在梦想和现实之间,能够兼得的只是极少数人。而绝大多数人,只能做出一个残酷的选择:要么放弃梦想,要么被现实教做人。”

        “马总,这就是我最后的肺腑之言。”

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