裴谦气鼓鼓地来到汉东大学附近的咖啡馆。

        从9月3日发售开始,《奋斗》在网上的评价经过了两级反转,最终,官方平台上的评分已经定格在了9.5分,而TPDb网站上的评分也来到了9.3分。

        这个分数,裴谦感觉没眼看了!

        甚至超过了《回头是岸》。

        《回头是岸》刚开始评分很低,但是随着时间的推移,评分一直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到了9.2分。

        但是被裴总给予厚望的《奋斗》竟然在短短一周之内就超过了《回头是岸》的评分,这就让他觉得非常离谱!

        当然,再好的游戏也不可能满足所有人。

        玩家们解读出来的那些内容,肯定也不可能适合所有人。有些人可能就是奋斗累了,要休息,觉得奋斗没有意义,肯定也不会接受这游戏里的思想,甚至要给一星差评。

        但这没办法,因为世界上本来也没有让所有人都满意的作品,就像何安说的,关键是看它鼓励什么、排斥什么。

        不鼓励积极向上,那就是在鼓励自我放弃。显然,在任何情况下后者都不应该被鼓励。

        不断地散播负能量确实可以通过挑动一部分人的负面情绪而获得关注,进而牟利,但每个人的心里都应该清楚地认识到,这是错误的行为。

        内容未完,下一页继续阅读