作为一名资深游戏爱好者,乔梁之前一直都有点轻视这些游戏制作人,觉得很多平庸的游戏制作人也就不过如此,他们对游戏的理解不一定比自己深刻。
但是今天一看,自己完全想错了。
还是不能用自己的兴趣爱好,去挑战别人的饭碗。再怎么说,业余的跟专业的,还是有很大差距。
当然,是人就会犯错,专业人士犯错的时候,给人的感觉确实是还不如业余人士,但从整体上来说,专业人士能吃上这碗饭,本身已经证明了他做得比绝大多数业余爱好者要好得多。
何安这一通分析,让乔梁明白了一个道理,裴总发的那个官方微博,并不是堵死了自己所有的路,而是堵死了其他所有的路,只留下了一条。
而这条,就是解读《奋斗》这款游戏真正内涵的路!
只不过乔梁缺乏游戏设计的专业思维,所以没能意识到这一点。
看看何安大佬是怎么分析的?
直接用一条基础的文艺创作理论,就破解了乔梁苦思冥想也走不出来的迷宫。
“没有人能漫无目的的创作一部文艺作品,任何文艺作品多多少少都会投射一些作者内心的想法。”
内容未完,下一页继续阅读