原因很简单,他认可一条朴素的真理:任何创作者都会在作品中夹带私货,一部文艺作品,不管是游戏还是电影,它可以成为一面镜子,但永远都会有制作者本身的思想投射其中。

        换句话说,任何的素材,在经过某种艺术形式的加工创作之后,都会带有创作者的个人色彩,只不过是多一点、少一点的问题。

        人是主观动物,任何人都不可能绝对客观。

        不夹带私货是不可能的,因为那就意味着这个创作者没有自己的思想,他的作品也就没有灵魂。

        《奋斗》显然不是一部没有灵魂的作品!

        这条微博表面上强调的,跟《奋斗》这款游戏的实际内容,显然是互相矛盾的。

        事出反常必有妖。

        既然跟常识不符,那就意味着另有隐情。

        而这个隐情,一般的游戏爱好者和UP主是分析不出来的。

        只有何安这种在游戏领域深耕多年、对游戏创作理论达到巅峰的游戏制作人,才能分析出来!

        俗话说,外行看热闹,内行看门道。

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