而且请两位大佬给自己讲课,成功消化掉160万,还学到了游戏制作的专业知识。

        如果结算时能够通过系统的考核,未来又能凭借学到的东西做出赔钱的游戏……

        岂不血赚?

        而相对于何安“讲错题”的形式,今天这位大佬将会直接“讲标准答案”,对裴谦来说,这其中的亏钱知识会更容易吸收一些。

        所以,裴谦对这次的见面,十分期待!

        来到咖啡馆没多久,这位游戏制作人就到了。

        “马总您好!我是邱鸿。”一个长发飘飘、看起来三十多岁的男人跟裴谦亲切握手。

        来之前,裴谦已经大致查看了这位邱鸿的履历。

        跟何安那种远古巨佬的光鲜履历不同,这位邱鸿的游戏制作事业可以说是颇多坎坷、命途多舛。

        他的履历,可以看成是目前国内游戏市场壮年一代的模板。

        在2001年左右入行,入行之后进入国内某大型游戏公司担任数值策划,并成功开发出一款成功的仙侠题材端游,当然,是氪金游戏。

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