“虽说皮肤5%的收入很香,但真把GOG搞成一棵摇钱树的话,我以后估计也别想着亏钱了,一辈子只能吃那千分之一的转换率了。”
“万一系统再根据马太效应调整转换率呢?虽说可能性不大,但也得考虑在内……”
“嗯,还是得稍微考虑一下长远目标。”
裴谦综合考虑了一下,如果他变成搬运工疯狂搬运经典英雄,至少有三方面的顾虑:
首先,在可预见的未来,英雄数量是一定的、英雄制作的速度是一定的,那么奖励自然也相对固定,裴谦等于是在跟玩家抢福利,心里过意不去。
毕竟裴总有这么多产业,可以通过撒币、亏钱来获得收入,而大部分玩家做不到。
裴总要脸,不好意思伸这个手。
其次,如果搬运得太过火了,GOG极有可能火得不受控制、变成一个极度吸金的游戏,那就相当于未来几乎没有亏钱的可能性了。
现在裴谦是有选择的,亏钱显然更赚,但不管是赚还是亏,他可以在一定程度上自己选择。
而如果GOG过于火爆,有可能会让裴谦没有选择,只能赚,从长远角度考虑完全丢掉了一种可能性,很不划算。
最后,把ioi打死了,林晚怎么办……
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