如果GOG幸运地在跟ioi的竞争中败下阵来,没人玩了,那就意味着它将会进入长时间的亏损,裴谦高兴还来不及,当然会让它一直运营下去,不断烧钱。
只要它是一个有盈利点的游戏项目,系统就不会阻止。
而如果GOG不幸地在跟ioi的竞争中胜出,那么作为一个盈利项目,裴谦也没有适当理由停止运营,它还是会继续运营下去。
也就是说,这5%的收益多半会在有生之年一直持续下去。
裴谦心动了。
之前为了减少游戏营收,裴谦把GOG的皮肤价格定得很低,而闵静超为了调动玩家积极性,又进一步给皮肤打了折。
但不管这笔收入再怎么降、再怎么少,那也都是针对营收能力强大的游戏公司来说的。
对于裴谦个人来说,再怎么说也绝对不少啊!
裴谦脑海中不由得浮现出各种备受欢迎的成功英雄,例如托儿索、儿童劫、魔力瞎等等。
这要是全都搬过来,岂不是原地升天?
但是很快,裴谦又考虑到了其他的问题。
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