“被动技能:迫不得已的旅行者。”

        “包旭的蓝条是狂暴条,不同于怒气条的地方在于,攻击或者被攻击都不会让狂暴条增长。当包旭站在原地不动时,将获得精力旺盛效果;而当包旭移动时,他的狂暴条开始增长,并在持续移动一段时间之后满格并进入狂暴状态。”

        “精力旺盛效果:现实中的包旭可以连续几个通宵打游戏,可见在静止不动时他的精力非常旺盛。游戏中的旅行者包旭在原地站立不动时,可以获得一定百分比的伤害减免,同时获得一定的生命恢复加成,血量越低,这两个数值就越高,同时狂暴条将立刻清零。”

        “狂暴状态:此状态下,包旭的所有技能都将获得增强,但使用技能或停止移动后狂暴状态立刻清零,在移动中重新积攒。”

        “一技能:奔袭。”

        “旅行者包旭的核心输出技能。在非狂暴状态下,该技能会进行一小段突进位移,并立刻涨满全部狂暴值;在狂暴状态下,该技能将获得更远的突进效果,造成额外伤害,并强制对敌人造成小幅位移。对露出破绽的敌人,或者背对自己的敌人会遭受更多伤害。”

        “二技能:局势判断。”

        “旅行者包旭在通过瞬间的深度思考、局势判断、敌人思维解读之后,想出一个扭转战局的办法。在非狂暴状态下,该技能会大幅提升精力旺盛效果的回复值;在狂暴状态下,该技能将对周边范围内随即一个敌人刷新出破绽。”

        “三技能:潜伏。”

        “旅行者包旭为了免于旅行之苦,让自己变得不那么引人注意。只能在非狂暴状态下使用,使用后会变得半透明,不易被发现,且不可被选中,但会遭受范围伤害。同时可以在保持精力旺盛效果的同时进行移动,并积累狂暴值。攻击或者遭到攻击时将会脱离潜伏状态,精力旺盛效果消失,但狂暴值将会保留。”

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