首先是赛道勘测。
在游戏中,赛道勘测可以通过自由视角来进行,摄像机自动跟着赛道的路线走,也能听到录制好的中文路书。
这个路书,简直是让章燕感动得热泪盈眶。
还是母语听着舒服啊!
其实所有的拉力赛模拟游戏都是会有路书的,因为这玩意真的不能缺。
场地赛还好,毕竟路线比较短,好记。而拉力赛的路线往往很长,想要指望着驾驶员把整条路线的细节全都记下来不现实,而在高速开车的过程中,看到拐弯再反应也根本来不及,所以领航员基本上是必不可少的。
可问题在于,国外的那些拉力赛模拟游戏,全都是外语的路书。
虽说这些词汇掌握起来也不算很困难,屏幕上也有各种代表地形和拐弯的符号,但对于非大佬的国人玩家来说,适应起来还是很难。
因为驾驶过程中精神本来就是高度紧张的,听到外语的路书,脑子里还要翻译一下,很容易反应不过来,或者是反应过来了,但影响了驾驶操作。
而中文路书就不一样了,因为是母语,完全不会影响驾驶操作。
章燕用自由视角把自己要跑的赛道看了一遍又一遍,努力地记住赛道的细节,哪里有高难度的弯、哪里有坡或者坑,都要尽可能地熟悉。
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