当然,这也不能怪吴川,毕竟裴谦最开始就是这么要求的。
当初吴川费了半天劲把国内的动漫工作室全都考察了一遍,结果裴谦都不满意,觉得交给这些动漫工作室赚钱的可能性太大了,于是一拍脑袋,决定自己用做游戏的方式来搞,用即时演算的方式做动漫。
吴川当然也提出了很多意见,大意无非就是说,要做即时演算可能这些模型都要重做,要找专门的动作捕捉演员,不太容易控制成本,难度太高等等。
于是裴谦高兴了,要的就是这个啊!
最后,《代行者学院》还是强行用即时演算的方式来搞了,吴川在飞黄工作室内部拉了一批人,又从外边挖了一批人,硬着头皮开始制作。
当然裴谦这边肯定也给到最大的资金支持,有这么能烧钱的好事,怎么能袖手旁观呢?
当初裴谦的要求就是,一集做十五分钟到二十分钟就够了,这个时间挺合适。
只要在结算前做出一期,那也算是完成任务,至少这项目算是上线了嘛,系统也不能挑这个理对吧。
现在看来吴川算是提前完成了任务,只不过他这任务完成的,有点打了折扣。
说好的十五分钟到二十分钟呢?这明明只有十分钟啊!
短小无力!
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