孟畅玩得有点憋屈,但他并没有生气。

        因为他始终牢记着自己是干嘛来的。

        自己这次来不是了玩游戏,是为了做宣传方案的!

        现在越是觉得憋屈,不就意味着这宣传方案越好做吗?

        还是挺符合裴氏宣传法的要求嘛!

        孟畅稍微有点后悔了,之前他一听说是觞洋游戏和腾达游戏的项目,下意识地就觉得关注度太高、裴氏宣传法很难成功,所以不想接。

        但现在看来,这游戏虽然是殇洋游戏出的,似乎在裴氏宣传法的框架下,也还是有操作空间的!

        显然,裴总布置的任务,不管看起来再怎么困难,肯定都有完成的办法,只不过难度有高有低而已。

        自己一听说是游戏项目就认为难度很高,然后拒绝,显然是草率了。

        下次还是得充分调查之后才有发言权。

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