这不好说。

        本来大家也没当回事,不就是晚下班一两个小时、周末来加个半天班嘛。

        跟之前那种高强度996的开发状态相比,这已经算是小打小闹了!

        但闵静超对此非常重视,三令五申地要求大家必须遵守正常的上下班时间,每天下班都往外赶人。

        一分钟也不允许大家在项目组多待。

        那些不好意思不来加班的人,看到闵静超如此坚持,而且其他人确实也都没来,渐渐地也就心安理得地在家里休息了。

        初期的开发效率确实因此有所降低,但闵静超顶住了压力,仍旧坚决不让大家加班。

        至于开发效率低……那就延期嘛,多大点事。

        结果一个月过去了,开发进度反而又有所回升,相当的神奇。

        到目前为止,《弹痕2》的开发工作已经趋于平稳,应该能够如期完成并上线。

        刚吃完饭,困劲有一会才会上来,闵静超用手机打开兔尾直播,看了一下乔老湿今天的直播。

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