“有没有大佬能开发个mod,自动高亮显示一下房间中的可交互选项?比如漏风的窗户、脏兮兮的灶台这种可以修补的地方,省得我满屋子转悠去找了,强迫症伤不起啊!”

        “不得不说,这游戏的效果有点出人意料,尤其是这么多不同的人物和语音都不重复,是怎么做到的?”

        “有一些角色是复用的,毕竟同一片区域的租客也相对固定,有些老顾客会重新上门嘛。至于不同顾客,我猜是制作商针对同一个意思请了很多人给了不同的配音,比如窗户漏风这个事情,不同NPC至少有十几种甚至几十种不同的说法,听起来不像是系统自动生成的。我唯一纳闷的是,找很多人配音不难,但怎么在游戏中给他们对口型呢?”

        “还真没想到,这个题材的游戏竟然也做得挺好玩的!所以说生活中不是缺少美,而是缺少发现!游戏行业不是缺少题材,而是缺少懂得妥善利用题材的设计师!”

        从目前论坛上的情况来看,大部分玩家对《房产中介模拟器》这款游戏的评价都相当正面。

        因为第一批入手的玩家,基本上要么是迟行工作室的粉丝,要么是VR游戏的爱好者,要么就是模拟经营类游戏的核心玩家。

        《房产中介模拟器》这款游戏显然很符合他们的口味。

        然而,蔡家栋看着这些对《房产中介模拟器》褒奖有加的评价,脸上却并没有太多喜色,反而有些惆怅。

        “这讨论度还是不太够啊……”

        “首日销量也只能说中规中矩,算不上乐观。”

        “果然还是曝光度不够,即使有眼镜的平台作为加持,也还是差了些。”

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