在直播平台上正常观赛,只能跟着官方OB的镜头走,很多细节难以避免地被忽略。

        很多观众想要复盘,也只能一遍一遍地看官方录像,该看不到的细节还是看不到。

        包括很多插眼的时间和技巧、对线的细节、每个选手作出决断时受到的影响因素,想要通过官方录像挖出这些信息,需要付出很多耐心。

        但现在GOG的观众可以自由OB,想看哪就看哪,整场游戏对局中的所有信息全都无所遁形。

        更多的信息,必然带来更多的话题和更高的讨论度。

        观众里面从来都不缺列文虎克,他们最擅长的就是在十分细微的地方找到影响比赛走势的关键点,而GOG的这个新功能,毫无疑问就是给列文虎克们又配上了一副更高清的显微镜!

        还有不少人都在讨论,这个功能到底是什么时候开发的?

        有人说这个功能肯定是早就开发了,至少筹备了好几个月,就为了世界赛登场;

        也有人说这个功能以现在的技术水平而言其实并不难,更何况GOG早就在游戏内做了非常完善的OB系统,留好了接口,突击一下就能很快做出来;

        还有人说,这个功能本身的开发不是关键,关键在于要跟直播平台配合好,两边得同心同力、不能互相扯皮,否则也是不可能做出来的。

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