还有跟兔尾直播配套的那个有用APP,真想干点正事的时候,在特定的专业领域,还真能找到自己想要的答案。

        唯一可惜的是有用APP上内容的填充速度还是太慢了点,让人有点等不及,毕竟涉及到各行各业的知识,需要专业人士一点一点地往里录入,这是个体力活。

        名字敲定了,严奇又花了一些时间,把《黍离》的设计概念稿给完成。

        他甚至想好了这游戏的宣传图。

        一个别无所长的普通人,进入乱世中,看到妖魔横行、民不聊生,自然有了一种悲天悯人的情感。

        主角的背影在一片长满了茂盛黍苗的宫殿废墟中,持剑前行,而远处是妖魔作祟、硝烟四起的淡红色天幕。

        很多之前没有确定的细节,也顺便捋通顺了。

        不过严奇很快就意识到了一个更加严重的问题,就是,这游戏的体量似乎有点太大了。

        完全超出了自己这个小工作室能承受的范围!

        当然,如果非要搞极限操作的话,也不能说完全不可能。

        在有官方编辑器,而且技术水平已经有很大进步的前提下,工作室所有人都爆肝加班,再砸锅卖铁、把之前《帝国之刃》的所有收入全都砸进去,或者再抵押一下房子之类的……

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