&的皮肤售价是始终如一的:勇者皮肤在英雄达到顶级熟练度之后免费赠送,史诗皮肤18块,传说皮肤45块,此外也有一些限定皮肤,获得方式多种多样。

        后来,闵静超搞了个创意社区,凡是官方采纳玩家创意制作出来的英雄,第一款皮肤一折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,自皮肤开售之日起限时一个月有效。

        从那之后,GOG的皮肤就全面进入了白菜价时代。

        而且每次搞活动,这些皮肤还经常打折,五折那都是家常便饭,有时候甚至打到了三折,以至于很多玩家都觉得皮肤这么便宜,不买简直不是人。

        在这样的一套定价策略之下,其实腾达利润的大头,全在一些英雄的传说皮肤和限定皮肤上。

        勇者皮肤都是免费送的,收不回皮肤的制作成本,完全是花钱买吆喝,但在裴谦的要求下,勇者皮肤倒是也没少做,不会因为不赚钱就只出那么一两款糊弄糊弄。

        史诗皮肤赚的钱也不算多,再拿来补贴一下勇者皮肤的成本,基本上仍旧是亏的。

        盈利基本上全都集中在一些热门英雄比较酷炫的传说皮肤,以及活动时的限定皮肤上面。

        虽说腾达的活动搞得很频繁,力度也很大,但其实并未影响玩家首发购入的热情。

        因为这些活动的间隔还是比较明确的,比如1024数码节是传统保留项目,玩家们都知道在这一天是必然要搞活动的,会等到这天再买皮肤。

        腾达的策略是购买皮肤的短期之内如果皮肤打折,是会退差价的,当然,时间比较长那就不退了。

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