裴谦稍微考虑了一下之后说道:“我认为,这就是一个先有鸡还是先有蛋的问题。”
“玩家说:你皮肤卖便宜点,我就多买。”
“游戏商说:你先多买,然后我皮肤就打折。”
“谁都不愿意先让步,那这就陷入了一个死循环。”
“假如像你说的,先高价卖,以后再慢慢打折,那我问你:到时候如果皮肤高价也卖得不错,你还会舍得大幅打折吗?如果打折,还会打个五折、三折甚至更低吗?恐怕最多打个八折、七折糊弄糊弄。”
“如果皮肤卖得不好,再打折会不会显得皮肤价格定得虚高,让玩家幸灾乐祸,更加不会购买?”
“所以,你的想法很乐观、很美好,但实际的可操作性并不强。”
“有些事情如果一开始没有去做,那么中途去做的难度是你不可想象的。”
“至于游戏群体这个问题……”
“这也是个先有鸡还是先有蛋的问题。”
“如果某一款游戏对玩家的吸引力不够,那么玩家自然就少;玩家少,游戏收入低,没钱做后续的更新,游戏对玩家的吸引力进一步下降。”
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