那些ioi的死忠玩家,现实中有不少朋友都是会玩GOG的,虽说完成新手对局才能开启活动,但初期的组队是没有等级限制的。

        自己肝也是肝,那为什么不跟朋友一起联机玩一下呢?

        结果这个活动,越往后问题越大。

        &那边,玩家们去ioi的活动已经变少了,虽说活动还有个两三天才结束,但那些坚持上线为了拿奖励的玩家就差临门一脚了,各种在线时间之类的要求都已经达到,就等最后一天上线拿个奖励。

        而反观ioi这边,那些到GOG来玩的玩家却有点上头的迹象,似乎有点不太想回去了。

        虽说在这次的活动中双方的奖品其实差距不大,但GOG的日常福利可比ioi要猛多了!

        再加上玩家多,匹配机制更能发挥作用,所以综合来看,游戏体验也更好一些。

        种种这些情况,都在数据上有所显示。

        能够明显地看出来,ioi那边的数据虽然相比于活动之前仍旧是比较高的,但已经在逐渐地走下坡路,估计等活动真正结束、GOG的玩家们如愿在GOG中拿到奖励的时候,ioi的数据还会有一次大幅的下跌。

        而反观GOG,前两天的时候数据就已经追平了原先的数据,如果考虑到活动结束后还会有一些玩家回流,那么这次活动的引流效果实际上相当明显。

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