可以,效果达到了!
其实裴谦最担心的主要有两点:一是怕《鬼将2》变成《回头是岸》那样的动作游戏,或者变成某些无双割草类游戏,那就完全不算是格斗游戏了,赚钱概率大增;二是怕《鬼将2》变成纯正血统的格斗游戏,引起这些死忠玩家们的追捧。
所以,在于飞一拍脑袋想出的这个方案上再胡搞瞎搞一番,让这款游戏变成四不像。
再加上一个完全不懂格斗游戏的主设计师于飞,大事可成!
“大家还有什么别的意见吗?”
“很好,那就按这个方案来做了。”
“如果之后再想到什么点子,可以跟于飞说,由于飞统一给我反馈。”
裴谦也只是象征性地问一问,此时所有人都还在绞尽脑汁地思考裴总的设计到底是什么意思,根本没人站出来说自己的想法。
这样也挺好,等他们有想法的时候,就让他们反馈给于飞。
于飞本来就对格斗游戏不擅长,对《鬼将2》的终极形态完全没有概念,如果手下人再一个劲给他提意见的话,他肯定会变得非常混乱。
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