不是让我随便说吗?那我可就真随便说了!

        反正采纳不采纳,那是裴总的事情。就算我说得再怎么不靠谱,裴总肯定也会仔细甄别一番,选择正确的方案。

        听完于飞的这番话,周围的人表情各异。

        但对于格斗游戏了解稍微多一点的设计师,都在微微摇头。

        显然,于飞的这种想法纯粹是从自己的角度出发在考虑问题,而完全没有考虑到目标玩家群体的想法。

        就于飞说改视角这个事情,就已经暴露出来了他绝对的外行。

        格斗游戏改了视角,那还叫什么格斗游戏啊?

        改成《回头是岸》那样的第三人称视角,再做个比较大的地图,加点小怪,调高剧情中BOSS的数值难度……

        这特么不就是跟《回头是岸》一样的动作类游戏了吗?

        只不过是换了一张《鬼将》的皮而已。

        当然,这也不能怪他。

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