之前孟畅一直觉得不服,为自己损失的提成而难过。
但现在看来,自己真是一点都不冤,因为裴总的损失比自己更大!
《永堕轮回》是一个能够名利双收的好项目,是一款能够载入国内动作游戏发展历史的好游戏,而第一批玩家的游戏体验,差点就被自己错误领会的裴氏宣传法给毁了,也差一点就给腾达游戏的光辉形象抹上了污点……
犯这么大的错,只是扣了一个月的提成,过分吗?
一点都不过分,甚至有点过于仁慈了。
孟畅深刻地领会到了自己的错误,对裴总的埋怨、失去提成的心痛,也烟消云散了。
“看起来我距离掌握裴氏宣传法还有很遥远的距离,还得再度努力啊!”
“而且,如果说我总结出来‘扬-抑-扬’的手法是‘术’,是‘招式’,那么裴总这种始终以用户为本、以玩家为本、以产品品质为本的理念,就是‘道’,是‘内功’。”
“我错误地将单纯的招式理解为‘裴氏宣传法’的全部,这显然是错误的,只有将‘术’与‘道’、‘招式’与‘内功’结合起来,才是完整的裴氏宣传法,才是裴总真正希望我掌握的宣传手段……”
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