“明白了,那这次的解读任务就交给我吧。”

        “对了,还有个事情要跟你打听一下。”

        “《永堕轮回》好像没有按照之前的既定方案来更新,是不是中间出了什么波折?为什么原定于月底更新的内容,放到第二周更新了?”

        “是内部沟通出了问题,还是出于某些特殊的原因,改变了想法?”

        显然,乔梁对此也非常好奇。

        他知道,腾达游戏部门是一个非常成熟的部门,里面随便一个普通员工,也都不是等闲之辈。

        跟着裴总做游戏,做了这么多款了,哪怕是个笨蛋也能变成游戏设计大师了吧?

        然而,之前发的很多投入巨大的3A大作都没出岔子,反而是在一个小小的DLC上出了问题,这着实有些奇怪。

        孟畅本来是不想说的,毕竟这事说出去,算是自己的工作失误,有点丢人。

        但是转念一想,说不定乔梁能为自己解惑呢?

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