孟畅也在关注着《永堕轮回》更新之后玩家们的反馈。

        “新的战斗系统什么鬼!我连小怪都打不过了!”

        “对啊,这些小怪也会招架,根本打不动啊,而且打着打着,它一刀给我斩杀了,我人都晕了!”

        “武神更废物了……之前我好歹还能磕磕绊绊地打到孟婆,现在连外面小怪打着都费劲。”

        “没去打训练关卡吧?教学里面说了,你得根据呼吸的节奏出刀,否则自己呼吸紊乱之后,是会被小怪斩的。”

        “这个新的战斗机制是鼓励拼刀的,打法正确的情况下,不管杀小怪还是杀BOSS都非常快,我已经有点沉迷这种搓摇杆的感觉了!”

        “确实,这么一改,不像是动作类游戏了,反而有点像是音游和格斗类游戏:找准节奏和时机,然后推方向招架。”

        “太复杂了,玩不来……”

        “我倒觉得很好玩,真的有一种其他动作类游戏都体验不到的爽感,尤其是打乱对方气息处决的那个瞬间,简直不要太刺激!”

        跟孟畅预料中的一样,网上的玩家们,对这次战斗的评价比较两极分化。

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