裴总的很多游戏,从刚开始不被理解,到后来登上神坛,就是这样的一个过程。

        而推荐位代表的是整个平台的品味,如果由玩家们一人一票地投,那么最终投出来的肯定都是一些大众口味的游戏,那些小众的、艺术性较高的游戏,就没有出头之日。

        品鉴家制度可以在大众口味和游戏的深刻性、艺术性之间做到不错的平衡,相当于是拔高了整个平台的品味上限。

        此外,品鉴家们也时刻受到监督。

        如果普通玩家觉得某个品鉴家屁股歪,或者收了黑钱,可以写小作文举报。举报数量达到一定程度以后,官方会介入、评判。

        这样就相当于是一个双保险:只有玩家和官方都认为某个品鉴家有问题,他才会被免职,最大限度避免恶意举报的情况出现。

        当然,严奇也很清楚地知道,想要让这个品鉴家制度完美地运作起来,有一点必不可少,那就是对玩家身份的细致把握。

        肯定会有玩家,或者工作室,看到品鉴家制度背后所隐藏的巨大“商机”。

        要知道,很多游戏平台的推荐位都是明码标价的,而且价格不菲。如果买通品鉴家就能让自家游戏上一个好的推荐位,那绝对是稳赚不赔的买卖。

        所以,平台必须对每个玩家进行细分。

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