而且,手游都是小服运营的模式,平均两三天就开一个新服务器,所以对这些老玩家来说,新玩家来不来都不影响他们的游戏体验,因为新玩家即使来了也会去新服,不会来老服。
下架游戏,意味着充值的玩家可以获得一半的退款。
可别小看这一半的退款,有多少氪金游戏会搞这种无限制、无差别50%促销的活动?
现在一口气氪足够的钱,游戏下架之后拿到一半的返利,后续这游戏就不能再充值了,但自己完全可以凭借着之前氪的这笔钱而对其他玩家保持领先,一直作威作福下去。
而那款单机游戏的玩家,显然也是出于这样的目的。
对他们来说,限制就更少了,因为这款单机游戏也进入到生命的末期,开发商再投入资源开发新版本已经很难收回成本了,还不如去开发新项目。
所以,下架这款游戏对这些玩家来说可以直接省掉一半的钱,而且没有任何负面影响。
既然只要点点“不推荐”这个按钮就能做到,那为什么不顺手去点一下呢?
而且,正如很多人分析的,新平台无法很好地确定玩家的真实权重,以及刚导流来的玩家都是一些比较贪图眼前利益的玩家,这两点进一步助长了这种现象。
所以才会发展成现在这个样子。
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