也许他会做出正确的选择,但他不确定。

        这让他感到更加失落。

        不过,严奇很快从这种失落中摆脱了出来,因为他意识到,这个视频的出现,本身就是一件值得庆幸的事情,而自己也确实从这次的事件中有了一些收获。

        至少他明白了一点:在很多事情上,如果每个人都选择独善其身,那么这件事情可能永远都不会有改变;而第一个出头做事的人,也许会显得很傻,会被误解,会承受巨大的压力和损失,看起来毫无意义,但他至少唤醒了更多的人。

        就像朝露游戏平台一样,这个平台用自己昙花一现的存在,让很多设计师和玩家们都重新审视了自己。

        严奇之前一直觉得,玩家是无法信赖的,设计师的使命就是做好各种条条框框的限定,让那些喜欢钻空子的玩家找不到空子可钻,让游戏能够正常地运转下去。

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        但现在严奇意识到,这也许是最效率、最能解决问题的方式,但不一定是最正确的方式。

        就像那句名言:世界上只有两种解决问题的方式,一种是容易的方式,一种是正确的方式。

        仔细想想,自己能够亲眼见证这个游戏平台从出现到消亡的全过程,这不也是一件非常值得骄傲、非常荣幸的事情吗?

        不论如何,跟这个游戏平台一起做正确的事情,哪怕游戏被下架了又如何呢?

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