这种游戏哪怕是按部就班地做出来,多半也会有人买账的。

        所以,得想办法引导一下大家,回到正确的讨论方式上来。

        裴谦轻轻地敲了敲桌子:“大家先稍等一下。”

        “每个人都有每个人的想法,这是件好事,但这样讨论是很难形成统一意见的。”

        “不如这样,我给大家简单地指个方向。”

        “大家觉得,有哪一种游戏类型是目前我们公司做得比较少的、基础相对薄弱的?”

        “最好是单机游戏。”

        之所以补最后一句,主要还是稳妥起见。

        确实,腾达到目前为止还没有做过大型的多人在线角色扮演游戏,也就是MM,但开发这玩意,成功的风险还是太高了。

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