虽说新皮肤看起来特效确实更加酷炫,但加价这个事情,显然值得深入解读。
从表面上看,新皮肤贵个30%倒也算不了什么很大的涨幅,因为ioi一直在跟GOG竞争,皮肤早就被强制拉到跟GOG差不多的水平了。
而且,新英雄机制丰富,所以需要做活动解锁,新皮肤比原本的高级皮肤还要更加酷炫,卖得贵一些,这些似乎都情有可原。
但这是一个信号,一次试探。
玩家们可能刚开始会骂,但只要大部分玩家逐渐接受了这样的设定,那么以后的新皮肤就可以不断地往上加特效,做得更精细,然后卖更高的价格。
让之前降得太低的皮肤,逐渐回到达亚克集团认为的“合理的水平”。
达亚克集团的目的,显然是为了逐渐提升盈利,改变玩家们已经习惯的定价策略。
再继续深挖的话,就是达亚克集团完全不想再跟腾达打价格战。
以后GOG爱烧钱就烧钱,爱降价就降价,你们做你们的活动,我们赚我们的钱,不跟了!
当然,这个行为做得还是比较克制的,没有一下子就把皮肤的价格拉得很高,也没有上来就出许多重度氪金的活动,一步一步来,玩家们的反应会小一点。
这说明达亚克集团还是比较看重ioi这棵摇钱树的,没有想着一下子就把它给连根拔起,而是先尝试着薅几片金叶子。
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