与此同时,腾达游戏部门已经在开发《永堕轮回》了。

        经过了长达两个月的漫长积累,《永堕轮回》的设计细节已经非常清楚,每个人都清楚自己要做什么,所以进入状态特别快。

        因为是一个DLC,所以绝大多数游戏资源都是复用了游戏中原本就有的场景,不需要额外制作。这样一来,开发时间就大大缩短了。

        按照胡显斌的预估,一个月应该就可以完成裴总要求的这套全新机制,两个月就可以正式发售。

        至于《永堕轮回》这个DLC发售之后,腾达游戏部门要做什么?

        这个不清楚,反正到时候再问裴总就好了。

        而闵静超那边,还是照常进行GOG的日常开发和维护工作。

        胡显斌暂时放下手中的工作,来到闵静超的工位旁边拉了把椅子坐下来,然后压低声音说道:“这次的优秀员工评选定周五,也就是明天,你知道吧?”

        闵静超有些不明所以地点点头:“知道啊。”

        胡显斌说道:“那,你就没什么想法?”

        闵静超更加困惑了,他想了想,然后说道:“我……应该有什么想法?”

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