同时,游戏中的不同角色要用到不同的动作捕捉演员,都得是外国人,要提前物色。

        裴谦懒得去管这些,全都交给胡显斌,反正到时候事情办砸了反而更好。

        办得漂漂亮亮的嘛……那也没关系,只要死死地把握住游戏剧情不跑偏就可以了!

        ……

        ……

        4月7日,周四。

        裴谦中午吃完饭之后准时来到办公室。

        昨天下午,他已经把《奋斗》的剧情梗概发给了胡显斌,又发信息把ioi国服的事情交代给林晚,让她去和贺得胜对接了。

        对于ioi国服具体要怎么搞,裴谦没什么太好的想法。

        对游戏进行改动的可能性几乎不存在,英雄和皮肤的定价想要压低也很难,毕竟圆梦创投只占指头公司的两成股份,没有那么大的话语权。

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