“我想要一种更加极端、更加艺术化的表达方式,什么真实、含蓄,这一类的词汇,统统跟这款游戏不沾边。”

        “总之,这些形象给我安排得越奇葩越好,努力达到用力过猛的效果!”

        阮光建眉头微皱,陷入沉思。

        腾达游戏部门的胡显斌跟他对接的时候,并没有提出类似的需求。

        甚至胡显斌没有提出太详细的美术需求。

        当然,这不是说胡显斌工作态度有问题,这是腾达游戏部门的传统。

        腾达游戏部门的历任负责人都知道《鬼将》的事情,知道当时裴总彻底放权、让阮大佬自由发挥,所以才有了《鬼将》那一批经典的原画。

        所以后来的这些游戏,包括《游戏制作人》、《回头是岸》等,阮光建也对美术风格有绝对的掌控权。

        这次胡显斌提出《奋斗》的美术需求,自然也延续了这一传统,让阮光建自己决定具体的画风。

        但是,现在裴总亲自要求,这一点必须纳入考量。

        “嗯……”阮光建眉头紧皱,陷入沉思。

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