阮光建越想越觉得合适。
唯一要改动的地方,是原画具体的表现形式。
原本GOG的原画是非常详细、具象的,因为建模师需要按照原画去创建游戏模型,如果一些地方画得模糊了,建模师就只能脑补细节了。
但是,在这里的画可以看成是概念图、宣传图一类的东西,可以更加富于艺术性一些。
阮光建考虑用自己的风格,用厚涂技法,一方面可以模糊掉那些细节,节省时间,另一方面也能增强这幅画的艺术性,更容易博人眼球。
想到这里,阮光建准备开工。
至于第一幅原画应该画GOG中的哪个英雄……
还用考虑吗?
……
办公室里,裴谦打了个哈欠。
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