通过折扣和退票,向胆子大的人少收费,向胆子小的人多收费。

        这样一来,既可以保证鬼屋的口碑,又能保证鬼屋的盈利,同时兼顾了不同的客户群体。

        只是,两个人对于具体要做什么样的项目,一直都没有太好的想法。

        所以才需要到一些成功的鬼屋中去取材。

        现在,素材有了,惊吓也有了,关键看具体的方案了。

        两个人浏览完了对方的方案。

        陈康拓有些意外:“看起来我们在很多方面都是有共识的,也许是因为我们都在游戏行业工作过,所以习惯用游戏的思维解决问题?”

        郝琼点点头:“嗯,可能是吧。”

        两个人的方案,有几个点不由自主地想到一起去了。

        第一个项目,恐怖程度不高,适合多人社交游戏。

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