回到公司,裴谦开始琢磨着,这个鬼屋的项目到底应该怎么搞。
做鬼屋,想亏钱还是比较容易的。
尤其是固定地点的鬼屋。
因为鬼屋基本上算是一次性的消费,大部分游客去玩一次之后,多半都不会再去玩第二次。
除非有一些诸如把妹的特殊目的,或者是鬼屋翻新、有了新题材和新玩法。
但是像鬼屋这种地方,翻新一次的造价不菲,而且翻修期间又没法营业,投入和产出不成正比。
所以,鬼屋基本上是三种模式:
第一种是国外的一些超大型鬼屋,因为规模太大、名声在外,所以全世界的游客源源不断地前来体验。
有这么庞大的游客群,不管是门票还是周边的销量都会不错,自然可以保证很丰厚的营收。
第二种是流动鬼屋,在某个城市的大商场开一段时间之后就换一个城市,这样能够始终保证有新的客源。
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