从裴谦决定让觞洋游戏做一款恐怖游戏到现在,已经过去了两周时间,对于写简稿这个事情来说,时间已经是宽裕得有些过头了。

        不过考虑到觞洋游戏的这些人都没有制作恐怖游戏的经验,这两周时间大家大部分时间肯定都是在玩恐怖游戏、寻找思路,真正拿出来写玩法和游戏剧情的时间应该不多。

        这份简稿写的非常简略,但裴谦扫了一眼,大方向是很正确的。

        要按这个大方向去做的话,做出来不敢说爆,但小赚一点是没问题的。

        裴总就是为了改变这种现状而来的。

        叶之舟显然对这份简稿相当自信:“裴总,我来简单讲一下目前定下来的思路!”

        “首先,我们打算制作一款有一定剧情的单机游戏。”

        “而游戏的主要题材,取材于东方的鬼怪,因为类似题材给人的恐怖感是最好的。”

        “最后,我们考虑不给玩家任何武器,在这种毫无反抗能力的情况之下,才能最大限度地激发玩家的恐惧感。”

        裴谦陷入了短暂的沉默。

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