对于这一点,裴谦不是特别自信,毕竟媒体评分不会那么偏重游戏的难度方面,而是会综合各个方面考虑,比如游戏的品质、内涵等等。
这些游戏媒体还是有可能因为《回头是岸》的高品质而给出一个不错的分数的,到时候TPDb评分依旧有可能上涨。
但不管怎么说,这游戏在普通玩家群体的口碑,开局就有点小崩盘的意思,这可以说是已经达成了裴谦的预期。
&的分高不高都无所谓,只要赚不到钱就行了。
裴谦看了一下玩家们退款的情况,竟然只有三成不到,对于这一点,他还是有一些失望的。
什么意思嘛,我都这么明示你们退款了,竟然退款率才只有三成不到?
乱葬岗的小怪、拿着砍刀的精英、死亡就会出现的墓志铭、最后几分钟的提示,你们竟然都扛住了?
这根本不合理啊!
而且这三成的退款率还要考虑宣传方面的原因。
很多人来玩《回头是岸》都是冲着腾达的金字招牌来的,很多根本不想受苦的玩家也误入了。
在发现这游戏实则是一款受虐游戏之后,这些误入的玩家的第一反应肯定是退款。
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