腾达游戏首席设计师裴总的内心是无比拒绝的。
官方给我做专访,采访一下制作这些游戏的心路历程?
心路历程就是,我好惨啊!
做一款赚一款,想做个亏钱的游戏怎么就这么难呢?
恐怕到时候官方会提出许多关于《游戏制作人》和《回头是岸》的问题,反复鞭尸,再度揭开裴总的伤口。
这可太难了!
更何况,做了专访,是不是会起到一定的宣传效果?
会不会有更多的玩家因此过来购买腾达的游戏?
所以,裴谦本能地抗拒。
辛助理沉默片刻,用一种劝导的语气说道:“最好……还是去一下吧?”
“毕竟这是官方的专访,一般的游戏公司想接受采访都没有这种机会。”
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