“页游不氪金?你怕不是在逗我。”
“谁知道呢,我也是听别人说的。之前我觉得微端太大,所以没下载。”
“那可以下载手游玩玩,正好我上班路上没事干。”
在上架神华手机应用市场之后,《热血战歌》的下载量立刻快速增长!
一方面是因为游戏从页游变成了手游,整个市场环境发生了巨大变化;另一方面也是因为长久以来的广告宣传不断积累热度,最终达到了一种质变的效果。
原本《热血战歌》是微端,跟传统页游相比,它不能即开即玩;跟传统端游相比,它的画质和可操作性又差得很远。
再加上收费模式的问题,让有限的玩家数量根本撑不起盈利。
所以,即使《热血战歌威力加强版》在网页上打了不少的广告,也依旧收效甚微。
因为同样是打广告,微端模式的转化率太低了。
玩家误点了其他的页游,直接弹出一个页面就进入了游戏,点一点就开始玩了。
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