但《热血战歌》原本就是一款几乎快要运营不下去的凉凉游戏,能有多少老玩家?

        就他们这点充值,别说收回研发成本了,连公司日常运营开销都很难搞定。

        所以,这就陷入了僵局。

        王晓宾最清楚目前的情况有多么糟糕。

        如果是某些不太重要的环节出现问题,那还是可以补救的。

        比如,玩家的次日留存太低,第一天玩了第二天都不上线,那就可以做一个第二天登录送道具的功能,可以有效提升次日留存。

        但现在这个情况,根本补救不了啊!

        大部分人点了广告之后根本都没进来玩游戏,只是因为370M的微端太大了就直接跑了,这怎么补救?

        王晓宾和叶之舟默默对视一眼,对彼此的想法都是心知肚明。

        但是这么干等着也不是个事,得想办法啊。

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