只要用比较晦涩难懂的古文写出来,保证大部分受过九年义务教育的人能猜到大概的意思就可以了。

        倒不是裴谦不喜欢诗词,主要是即使提出这种要求,吕明亮他们也是做不到的。

        ……

        这些都只是比较初步的设计。

        在游戏开发的初期,只要大致确定好游戏的场景、boss、故事流程,确保前期准备工作比如提出美术需求可以顺利完成就可以了。

        更加详细的内容和细节,可以在游戏的开发过程中持续完善,一些设定和内容也是可以随时改动的。

        马一群详细地向众人讲述了游戏的世界观,以及众人需要负责的工作。

        相对而言,大家对筛稿的工作没什么兴趣,反而是对《回头是岸》这款游戏的剧情更感兴趣一些。

        因为到目前为止,终点选上来的稿件,质量实在是不咋样。

        如果真有那种开头很有趣、节奏快、情节新颖、引人入胜的好书,大家的情绪可能还更兴奋一些。

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