目前来看,觞洋游戏的这条路线貌似更成功一些,自然要继续坚持。

        裴谦随便找了个抽签的软件,把这二十多份的设计稿全都编好号,抽签。

        “6号。”

        裴谦打开编号是6号的文档,粗略一看。

        整篇文档一共4页,是一款策略类游戏,但是规则显然非常不完善。

        如果说这游戏实际需要的设定是100%的话,这份文档顶多也就写了20%左右。

        一些玩法只是简单提了两句,具体的设计细节完全没有。

        “……嗯,态度倒是不错,但是这份文档不能用啊。”

        从表面上来看,这份文档似乎很符合裴谦对“烂游戏”的要求,可问题在于,它的设定缺得太多了。

        裴谦又不可能自己吭哧吭哧地给它补设定。

        内容未完,下一页继续阅读