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        下午,裴谦来到公司。

        首先,裴谦得安排一下游戏部门的工作。

        之前更新了DLC之后,游戏部门已经划水了一段时间,现在新的周期开始,裴谦也得让大家忙碌起来了。

        毕竟系统规定,不能消极怠工,不能长时间没有产品。

        所有人也都在充满期待地等着下一款新游戏的研发计划。

        不过裴谦这次没有把所有人都叫来开会,毕竟现在人太多了,会议室已经装不下了。

        就只叫了吕明亮、包旭和几个部门的骨干成员。

        裴谦这次还是把自己的大致思路跟他们说一下,把游戏的路线给框死,至于具体的细节,就让他们自由发挥去。

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