不过,对于腾达游戏,阮光建一直是非常够意思的。
不管你们什么时候有什么需求,在不影响现有排期的情况下,一定优先完成!
在《回头是岸》的剧情、世界观架构和各种美术需求出来之后,吕明亮就第一时间找到了光环工作室,把概念设计的重任交到了阮光建手上。
现在,第一批概念图已经出来了。
裴谦在吕明亮的陪同下,把这些概念图看了一遍。
先是几张场景概念原画。
地势险要的鬼门关,在绵延的群山之中,两侧是奇绝的山峰、前方是冤魂缭绕的万丈深渊。
一座高大的青灰色牌坊上萦绕着青蓝色的雾气,牌坊上森然狰狞的古体字让人不寒而栗。
鬼门关后,是蔓延到远方尽头的黄泉路。无数的冤魂在黄泉路上徘徊,浑浑噩噩地往前走着,不知疲倦。
在黄泉路两侧,是翻滚的青色云雾,时不时地有干枯蜡黄的手从云雾中伸出来,努力地想要抓住黄泉路上的人拖下去。
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