7月26日,周一。

        觞洋游戏。

        林晚捏着鼻子体验《热血战歌》,已经体验了两周。

        从刚开始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉得这种游戏也有它存在的意义。

        原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。

        也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧个人场”。

        这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。

        这两点,也是类似的氪金国战游戏一直风评极差的原因。

        不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的人就越强。

        游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。

        你充了钱,就可以大杀四方,完全践踏其他玩家的游戏体验。

        而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。

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