《鬼将》的教训还历历在目呢……

        花低价找画师,万一又不小心碰到了阮光建这种伪装成萌新的大佬,这岂不是完犊子了?

        钱也没花出去,游戏的画面品质也没降下去。

        那就是血亏啊!

        所以,综合考虑还是花大价钱搞美术资源最划算。

        再说,《游戏制作人》这游戏,本身又不是那种吃画面的游戏。

        想亏钱,主要是寄希望于它无聊的玩法和欠揍的旁白。

        在裴谦看来,只要玩法和欠揍的旁白能成功激起玩家们的怒火,那这游戏就算是成了。

        画面好看,又能怎么样呢?

        ……

        回到自己的工位上,吕明亮打开资源站,开始寻找合适的原画概念设计师。

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