什么是天才设计师啊?
这就是!
林晚不由得回想起自己在天火工作室的经历。
在天火工作室,也会经常开这种讨论会议,用头脑风暴的方式敲定游戏的一些细节应该如何制作。
但,气氛却完全不同!
因为周暮岩总是会问一句:“有类似做法的其他游戏吗?”
如果答案是肯定的,那么周暮岩会分析这款游戏的做法是否成功,成功了,才会采纳。
如果答案是否定的,或者有游戏这么做过,却失败了,那么这个点子就会被毫不犹豫地砍掉。
这并不是孤例,国内的大部分游戏公司,都是这么做的!
为了稳妥,大部分设计师都不敢试错,而是倾向于从以往的案例中吸取经验。
内容未完,下一页继续阅读