人物模型,丧尸、雇佣兵等通用的模型、动作,加上微调和改动的定制费用,8万多。
小女孩的模型以及动作定制效果,6万。
各种枪械模板,包括弹道、枪械外观等等,9万多。
各种游戏模式的功能定制,雇佣程序人员大约2月、5人,共计7万左右。
除此之外,还有诸如音乐音效、常用人物语音配音等等其他开销。
租用云服务器等后续开销还没算进去,等游戏制作出来之后看看游戏的热度,才需要考虑这些问题。
裴谦陷入了困惑。
怎么回事?
他觉得,单从数目上来考虑,67万这个价格,未免也太少了。
但是,从这份清单上来看,这些价格虽然有些小压,但都在合理范围之内。
也没有故意去买一些便宜的资源,怎么才花了这么点钱呢?
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