原来这就是做老板的感觉吗?

        把活全都扔出去,交给手下人做,什么都不用操心,原来是一种这么爽的感觉?

        当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。

        但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

        质量做出来是好是坏,他才不关心呢!

        当然,几个关键的进度节点,还是要稍微卡一下的。

        比如什么时候出设计稿,什么时候出第一版demo,什么时候提审等等。

        游戏烂一点没关系,但必须能够过审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。

        裴谦的目标就是,在保证游戏能顺利做出来的前提下,纵容手底下这群人去肆意折腾,使劲花钱!

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