虽说《弹痕》的收费结构比《海上堡垒》要合理很多,但没卵用。
游戏赚多少钱可不是看收费结构,是看玩家数的啊!
收费结构再合理,玩家都跑了还有啥用?
《海上堡垒》的品质可以说是全面优于《弹痕》,所以这一撞的结果就是各种碾压,慢慢地就把《弹痕》的玩家全给抢过来了!
玩家们少花钱,《海上堡垒》多挣钱,唯一就是苦了《弹痕》……
黄思博不由得感慨,裴总真的是高深莫测!
也许他在和天火工作室交流成功经验的时候,就已经预料到了这一幕?
故意和《弹痕》在同期发布,就是为了让《弹痕》为《海上堡垒》做宣传,蹭他们的热度?
这蹭得也太狠了,把《弹痕》都给蹭秃了!
其实大家都很好奇,天火工作室目前是什么状态,但都不敢问……
内容未完,下一页继续阅读