见到幽灵模式、生化模式的时候,陈沙小有惊喜,但也没太吃惊。

        毕竟是对战类的FPS游戏,做出一些玩法创新并不新奇。

        但看到剧情模式之后,陈沙震惊了。

        因为不管是《反恐计划》还是国内其他制作FPS游戏的厂商,都没有制作剧情模式!

        在FPS游戏里做剧情是个相当费力不讨好的事情,国内厂商,基本上都驾驭不住!

        国外的一些大作倒是有剧情,但那些大作往往投入巨大,跟一般的FPS游戏并不是同样的概念!

        天火工作室打磨《弹痕》打磨了这么久,各方面都力求做到极致,却也没有往里加剧情模式。

        因为周暮岩觉得,一没必要,二没自信!

        连天火工作室的《弹痕》都不敢做剧情模式,这款没什么名气的《海上堡垒》却做了?

        这引起了陈沙的兴趣。

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